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Winkel

Radiant zu Umdrehungen

1 rad = 0,159155 turn

—

Ein Radiant entspricht 0,1591549431 Umdrehungen, da eine volle Umdrehung 2π Radiant sind. Die Umdrehung ist die intuitivste Winkeleinheit, die es gibt – eine Umdrehung ist einmal herum – und sie gewinnt leise an Boden in Lehre und Software.

h2.units

Eine Umdrehung, auch als Revolution oder Zyklus bezeichnet, ist eine vollständige Rotation. Es ist die Einheit, in der die Rotationsgeschwindigkeit tatsächlich gemessen wird: Umdrehungen pro Minute sind Umdrehungen pro Minute, und Hertz (Hz) sind Umdrehungen pro Sekunde. Trotzdem hat die Mathematik Winkel historisch in Radiant und Vielfachen von π ausgedrückt, was bedeutet, dass ein voller Kreis 2π und eine Vierteldrehung π/2 ist – Ausdrücke, die Anfänger durchweg schwieriger finden, als sie sein müssten. Der Vorschlag, τ = 2π als fundamentale Kreiskonstante zu verwenden, was eine volle Umdrehung zu τ Radiant und eine Vierteldrehung zu τ/4 machen würde, ist eine Argumentation genau darüber.

h2.factor

Die Beziehung ist 1 Umdrehung = 2π Radiant = 6,283185307179586 Radiant, also 1 Radiant = 1/(2π) = 0,15915494309189535 Umdrehungen. Einige Äquivalente: eine Vierteldrehung ist π/2 Radiant oder 90°, eine halbe Drehung ist π Radiant oder 180°, und eine volle Drehung ist 2π Radiant oder 360°. Die Verbindung zur Rotationsfrequenz ist direkt und erwähnenswert: Ein Objekt, das mit 1 Hz rotiert, vollendet eine Drehung pro Sekunde, was 2π Radiant pro Sekunde entspricht – die Winkelgeschwindigkeit ω, die in jeder Schwingungsgleichung auftaucht.

h2.usage

Rotationsmechanik, wo Winkelgeschwindigkeit in Radiant pro Sekunde und Rotationsgeschwindigkeit in Umdrehungen pro Minute (U/min) dieselbe Bewegung beschreiben und sich um einen Faktor von 2π/60 unterscheiden. Motorspezifikationen geben U/min an, Steuerungssysteme rechnen in rad/s. In der Computergrafik verwenden einige Bibliotheken Drehungen anstelle von Radiant oder Grad, gerade weil dies die Umrechnung überflüssig macht – eine Rotation von 0,25 ist eindeutig. Übersetzungsverhältnisse, Radumdrehungen und zyklische Phänomene von Gezeiten bis Wechselstrom werden alle natürlich in Drehungen gezählt.

h2.table

table.from (rad) table.to (turn)
1 0,159155
5 0,795775
10 1,59155
15 2,38732
30 4,77465
45 7,16197
60 9,5493
90 14,3239
180 28,6479
360 57,2958

approxNote

h2.reverse

1 turn = 6,28319 rad

Umdrehungen werden mit 2π multipliziert, um Radiant zu erhalten,, etwa 6,283185. Der praktische Anker für jeden, der sich zwischen Maschinenbau und Regelungstechnik bewegt: 1.000 U/min sind 104,7 Radiant pro Sekunde, aus 1.000 ÷ 60 × 2π.

table.from (turn) table.to (rad)
1 6,28319
5 31,4159
10 62,8319
15 94,2478
30 188,496
45 282,743
60 376,991
90 565,487
180 1 130,97
360 2 261,95

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